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沙盘底盘材料(沙盘模型技巧)

1.地面环境地面环境是为了突出建筑主体,在纯净度上弱于建筑。浅色建筑模型选择深色硬地面;对于较暗的建筑,可以用浅色的地板,但不能用深色的地板,以免整体阴暗。2.中间过渡。建筑和地面之间的过渡应该使用中等亮度。这些颜色要用来补贴建筑底部的构件,如花坛、台阶等。按照一般惯例,路面比硬地暗,但两者色调相同或明度相近。硬质地面颜色应该是比车顶颜色略深的同色,可以与主体相呼应,使整体和谐统一,也增加底盘的稳定感。如果想加强地面的层次感,可以在相同的明度下区分色调,比如深暖灰硬地面配深蓝灰路。3.大比例沙盘模型上的搭配因素,人、车等的搭配颜色。因数量少可适当充实。选择一些高纯度、鲜艳的颜色。在小屏障模型中,如果有大量的匹配场景,就要减少颜色或者选择纯度低的颜色。在亮度上,应选择高于地面的绿色,使其从地面上突出,产生向上的印象。任何配色都不是一成不变的。它们随着建筑的颜色和底盘的大小而变化,需要在制作过程中不断尝试。99690113
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