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死或生5最后一战怎么还原(死或生5最后一战新手攻略)

最后一战如何反击?生死5最后一战反击技能攻略

055-79000反击的技巧有哪些?很多玩家不太懂反击。下面是末战反击技巧和反击策略指南。希望对所有玩家有帮助。

在死亡或生命系列中,三项中,打击、摔倒、战斗(包括OH),反击(HOLD,OH)在游戏中是比较难判断的。虽然《生或死》系列中的反击一开始分为上、中(中P、中K是分开的)、下三种,但演变成了五代系列。除了夏和在第二代有了固有的反击,李锋和在第三代开始反击。到了第5代系列,有夏、桐子、白满、阿尔法-152、玛丽。除了莫砺锋、白曼和玛丽,所有的专家都反对上面、中间和下面,其余的都反对中间。只有阶段4和蒂娜反对顶端和中间。在使用中,他们普遍反对专家。接下来从一般反应开始,接着是专家反应和固有反应,最后按照哦的顺序开始讲解。

一般反

所有角色都是通用的,原则上都是一次性伤害。所谓一次伤,就是一次伤后对手倒地,没有后续追击手段。而少数有追击手段的角色,如绫音、莫砺锋、红叶,以及里格的中段K和第四期的下段K,一般都要练习反击后的后续追击。有三个角色有两段:巴兹的中K,蒂娜的上中K,白曼的上中下p。

反专家

特定角色的持有也根据角色分为一次性伤害和后续追击。除了白满的所有位置和李锋中K以外的专家都是一次性伤害,所有有专家对立的角色部分位置都需要练季连。

固有的

与专家相同的是为某个特定的角色而举行的,而这些动作根据角色分别是玛丽、白曼、夏、瞳和阿尔法-152。

共同点是可持续攻击。傅园、艾利欧特和玛丽是可持续追求的角色,但他们只限于第一位。

俄亥俄州

第4代开始增加新技能。4代时所有角色都有OH,5代时也有特定角色持有。虽然它们被定位为投掷技能,但它们可以被用作逆向选择的进攻手段。OH主要用于防止对手进入反击状态时被抛出,但持有OH的角色会吃掉(Abare,转而进入高位反击状态。

反击这部分只讨论使用时机,不介绍每个角色反击成功后的后续攻击和相关技术。开局中,所有角色最快的招式都是上段P,如果用战时角色间的速度,较慢的角色多为防守,但就其他段最快的招式而言,最有效的招式是中段招式,尤其是中段P和K的反击方向相反。等于开局招式出现频率最高的三个部分来做判断。开场的瞬间判断是最难的。除了先了解人物的特点,对手的习惯,最后才是自己的判断,但说白了,自己的判断也需要通过长期的战斗来积累人物经验,才能提高。

首先你要知道每个角色的上中下段都有哪些有效的进攻手段,然后再去思考如何反击。从根本上来说,一旦进入反击状态,为了尽快维持反击,必须一直点击最快的上段P才能继续,但也要考虑对手的进攻手段。如果第二个对手靠时间差跟上、中、下,或者直接把公司确定为自己无法还手的下一次攻势,那就不太理想了。但是,坐下多是中攻。如果是需要坐下来进入CB或者长时间保持计数器状态才能攻击的角色,可以关注这方面。另外,下部攻击多为奇袭,开场和对抗中闪现上部是常有的事。

战斗时,要牢记每个角色的基本出发位置。大部分人的习惯都是从上段P或者中段P开始,除非上面提到像瑞格这种专注于脚法的角色,可能需要往后推,思考对策。另一方面,当进入计数器状态时,浮动是主要玩家。就像前面提到的第一段,中间一段P和K是分开的方向,可以把这三个方向作为对抗的主要方向。

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