奇宝库 > 关于建筑模型设计Sketchup,3D,Vray。草图大师绘制的曲面物体后期渲染问题

关于建筑模型设计Sketchup,3D,Vray。草图大师绘制的曲面物体后期渲染问题

底纹通道,我觉得原理是一样的。不同的材质被赋予不同的“自发光颜色”,然后渲染输出成TGA格式。如果3DMAX的VR是这样的话,SU的VR应该也是这样的。当然也有一些通道脚本直接自动给不同的材质赋予不同的自发光材质,不用你一个一个手动更改。
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