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3dsmax制作场景问题

都不错,就是有点乱。我给你一些建议,然后你可以看看别人的看法,应该也差不多了。首先我们要划分流程,也就是先做什么再做什么。流程是。

1.确定剧本,也就是你想要什么样的动画。

2.拆分脚本,即拆分脚本,确定动画镜头是贯通还是拆分,然后据此制作场景。如果是穿越,那么你就要做一个一体化的场景。如果是拆分,可以根据镜头做场景,可以省一些事。

3.确定沙盘模型就是确定场景中所有的沙盘模型,需要什么就建什么。

4.动画,是否有人物或其他东西在运动,并把这些东西动画化。

5.构图场景,别跟我说你们都是在一个max文件里完成的,所以你的机器需要足够好。

6.分层渲染,把物体尽可能分成不同的层来渲染,比如背景、路面、树木、建筑物、人、小物体等等。

7.后期合成,你说的雨等等。可以以后解决。你不需要在三维空间中完成。以后可以校正颜色,做特效等等。

8、输出成块。如果你还不知道,请联系我,15869184018

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