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[3d插件] 《3Dmax插件神器》第五代隆重登场【20年版】(支持CR转VR))

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博博 发表于 2016-10-28 11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本插件支持CR材质转VR材质

V3.1.2.3 (2020-07-05)
  • 增加了对无名汉化 VR5 的支持
  • 支持了将压缩包拖入到 RDF 主面板自动解压并导入到场景
  • 中央空调风口改为了内部涂黑的模式,让天花免受挖洞之苦
  • 轴点归底增加了物体归零的功能
  • 优化了登录的稳定性,请重新输入账号登录
  • 右键菜单可选择版本打开 Max 文件,以及查看文件版本信息

V3.1.2.2 (2020-06-20)
  • 优化了材质转换,转换的属性更全面,并且支持了自动处理复合材质
  • 跨场景复制支持了自动清理垃圾,并且提供了可视化粘贴数量的设置
  • 优化了素材库拖入后,贴图的自动查找与指定
  • 优化了批量渲染对于物体属性的记录,并且增加了打开文件的菜单
  • 蜂窝与粘贴材质支持了是否与场景材质为同一材质的智能识别

V3.1.2.1 (2020-06-10)
  • 体检中增加了宏录制与场景记录的检查,总共增加到 73 项
  • 优化了自定义地板处理复杂样式时显示了多余边线,以及可能出现黑面或缺失的问题
  • 解决了表面涂鸦在某些模型上无法画线的问题
  • 解决了上个版本在 Max2015-2018 中相机记录不好使的问题
  • 帝王蟹支持了直接绑定脚本文件,在设置面板点击对应按钮即可设置
  • 蜂窝材质增加了右键菜单,支持吸取、编辑、导入以及清空材质
  • 优化了批量重命名,支持了更改所有材质纹理的名称
  • 蜂窝与粘贴材质支持了关联场景材质,设置面板中可以切换
  • 渲染操作、材质、灯光、相机等功能全面增加了对 FStorm 渲染器的支持
  • 优化了材质转换的功能,由转换所选材质升级为了转换全部材质
V3.1.2.0 (2020-05-25)
  • 材质复制粘贴与吸取的功能支持了节点编辑器
  • 测试渲染的比例与质量增加了记忆功能
  • 提交渲染的菜单中提供了子任务排序的功能
  • 线框颜色的按组颜色分为了按所选组以及全部组
  • 批量挤出与批量 UV 增加了更多按钮
  • 提供了导入模型时使用自带材质或场景材质还是询问的设置
  • 跨场景粘贴模型与材质支持了多重可视化粘贴,也可切换回旧版模式
  • 优化了橱柜挡水条,支持了用扫描放样更换其样式
  • 热盒升级为了螃蟹,支持了滚动翻页,提供了 78 个按钮,远远多于之前的版本
  • 新增了帝王蟹,可绑定 130 个 Max 的快捷键与宏命令,支持滚动翻页,完全免费
  • 新增了蜂窝材质,支持上下翻页,可设 108 个常用材质且带 UV,完全免费
  • 解决了批量生成预演无法取消的问题
  • 设置里增加了阴影效果开关,如果机器不支持则可将其关闭
  • 更新了病毒库,支持了自动查杀最近的一个新型病毒
  • 材质库支持了使用自定义场景渲染缩略图
  • 增强了转拼音的功能,支持了俄语与更多非法字符,确保网渲万无一失
  • 新增了创建人视相机的功能,从此相机不再需要调整高度
  • 新增了表面涂鸦的功能,可以在模型表面自由绘制线条
  • 降维打击支持了在水平面内展开,将更加适用于导入到 CAD 中
  • 增加了自发光的模型灯带功能,更加适用于 CR 与 FS 渲染器,以及各种柜子灯槽
  • 显示模式中增加了自动关闭视图阴影、自动关闭网格,以及锁定视图 FOV 的功能
  • 模型库支持了拖入自动对齐到墙面地面与天花板,并增加了是否连续放置的开关
  • 新增了自定义铺装的功能,可以添加自己的样式铺地板或墙板
  • 窗口右击标题栏折叠后,支持了鼠标进入自动展开
  • 支持了 Max 2021,Vray 5.1,Corona 6.0,以及 FStorm 渲染器

V3.1.1.1 (2020-03-17)
  • 解决了场景模板导入与版本检测失败的问题
  • 优化了地面铺装的 UV,以及材质 ID 分组
  • 优化了双面墙体创建时的实时显示
  • 解决了汉化 VR 制作 HDR 预设报错的问题

V3.1.1.0 (2020-03-08)
  • 提供了使用扫描线渲染 Vray 通道的支持
  • 体检中增加了“真实世界贴图大小”的检查
  • 增加了制作自定义 HDR 预设的功能
  • 画双面墙体时,增加了厚度实时显示
  • 增加了右键菜单自定义橱柜宽度,以及导入后按 Shift 点击镜像的功能
  • 导入压缩包时,如果有多个模型则提供了选择导入
  • 模型库增加了“文件夹 + 图片”的格式的支持
  • 增强了热盒的显示,使之更加明显
  • 相机记录增加了是否全景的记录
  • 增加了对 VR4.3 的支持
  • 橱柜档水条进行了元素分离,以便于进行自定义替换
  • 线条优化的按间距优化由等分节点改为了删除小于间距的点
  • 沿线灯带增加了垂直方向的创建方式
  • 玻璃配楼的玻璃改为了单面
  • 优化了道路系统,更能适应复杂路网的处理

V3.1.0.1 (2019-11-26)
  • 支持了 CR5.0,用 4.0 的用户建议更新到 5.0
  • 管道生成支持了形状裁剪,支持了连续点击生成
  • 配色系统支持了颜色实时吸取
  • 批量渲染提供了 Vray 帧缓存的区域渲染的支持
  • 修复了上个版本的一些 BUG

V3.1.0.0 (2019-11-11)
  • 窗户生成的右键菜单中增加了“安装”功能,直接将所选面转为窗框
  • 存出单体模型时清空了材质编辑器,模型更干净
  • 重命名所选物体的功能由物体属性迁移到重命名中了
  • 增加了 Vray GPU 渲染器的支持
  • 彩平墙体改为双面墙体,拥有智能辅助线,自动对天花、地板及门槛石分区,简直好用到爆了
  • 增加了快速自定义 UCS 坐标系的功能
  • 单面墙体增加了调整高度的功能,可以选点边面统一进行调整
  • 优化了单面墙体的挖门洞窗洞的功能,支持了 L 型与 U 型等窗洞,弧顶窗户改为根据拱高生成更实用
  • 粘贴 CAD 的功能中增加了自动删除几何体的选项,优化了自动归零
  • 增加了批量调整贴图 UV 平铺与旋转角度的功能
  • 道路系统中加回了老式的道路接口功能,改名为乡村小路
  • 新增了 HDR 系统,一键 HDR 自动打光渲染,简直爽到不要
  • 素材库的缩略图显示升级为高清缩略图,并且提升了其稳定性,解决了偶尔不能显示泊问题
  • 新增了定制橱柜的功能,分分钟建好一个橱柜,支持换门板、把手以及阴角线,并可扫描放样中调节尺寸
  • 优化了图像压缩与格式转换的功能,支持了选择图像文件进行处理,并增加了更多格式支持
  • 优化了场景模板的功能,支持了加载包括物体、图层、布局,帧率、灯光材质、渲染设置等全部设置
  • 美化了软件的界面,每个功能增加了图标,默认展开改为收起,右击展开改为了直接左击展开
  • 删除了喜大普奔广告页的功能
  • 增加了自动检测新 Max 中是否安装 RDF 的功能,启动客户端时会自动识别与安装
  • 透明通道增加了对混合材质,VR 双面等复合材质的支持
  • 体检中对重名相机增加了加强检查,提交批量渲染时也进行了重名任务的检查,以防渲染覆盖图像
  • 对关联灯光的批量处理进行了优化,速度大力提升
  • 解决了生成楼梯时如果容差太小,栏杆有可能掉地上的问题

V3.0.2.5 (2019-08-21)
  • 优化了小视频的生成,解决了含有特殊汉字的文件名无法生成的问题
  • 优化了移动 Max 窗口后,插件面板碰到鼠标会自动跟随的功能
  • 另外进行了一些小优化,进化成第三代最稳定的版本

V3.0.2.4 (2019-08-19)
  • 解决了个别模型在网格模式下塌陷会崩溃的问题
  • 提升了挖门洞窗洞时划分天花地板的准确度
  • 体检增加了工作目录与磁盘空间的检测,体检增加到 71 项
  • 体检里关于材质的清理功能支持了深度清理
  • 创建山体支持了根据高度创建的模式

V3.0.2.3 (2019-08-12)
  • 全景转视频支持了高清视频的生成,并解决了 Max 低版本无法生成的问题
  • 解决了塌陷 SketchUp 的模型有可能反面的问题
  • 解决了加载预设时,已经删除的物体有可能恢复的问题
  • 桥接门洞与窗洞时,自动对天花与地面进行了区域划分

V3.0.2.2 (2019-08-09)
  • 由于免费用户反对视频加水印,水印全部取消,免费转抖音不要钱
  • 优化了全景图转小视频的功能,提高了稳定性
  • 细化了花坛树池的功能

V3.0.2.1 (2019-08-07)
  • 优化了功能类别的切换速度,操作更流畅
  • 增加了查看 360 度全景图的功能
  • 解决了复制粘贴 IES 灯光时,其参数会重置的问题
  • 增加了全景图转小视频的功能,一言不合就抖音
  • 增加了开启与关闭 Max 文件缩略图的功能
  • 增加了线条转双线的功能
  • 增加了道路系统,取代了老式简单的道路生成
  • 增加了一键创建花坛与树池的功能

V3.0.2.0 (2019-07-18)
  • 增加了对 Vray 4.2 版本的支持
  • 优化了去重名的功能,以及粘贴时的重名处理与自动关联机制
  • 优化了模型塌陷,解决了有可能出现反面的问题
  • 优化了灯带摆放,解决了倾斜拼接时可能拉扯变形的问题
  • 优化了随机广告牌贴图,尽量避免了重复招牌
  • 优化了管道生成,解决了在 Max 高版本中可能出现卡死的问题
  • 增加了查杀最新版“建E”病毒的功能
  • 增加了物体破碎的功能
  • 增加了一键生成百叶窗的功能
  • 增加了一键生成玻璃配楼的功能
  • 增加了地形拟合的功能
  • 增加了一键生成山体的功能
  • 增加了一键生成雪的功能
  • 渲染输出的多余文件统一收集了,目录更干净

V3.0.1.9 (2019-07-02)
  • 优化了 xml 格式的点缓存的收集指定与打包
  • 未安装 PsdManager 时,改用 Photoshop 进行图片合成,并增加了提示
  • Corona 渲通道时,提供了 CR 或扫描线渲染器的切换,CR 通道质量不高,但有时也能凑合
  • 解决了批量渲染之后默认的预设列表被大量 rps 替换的问题
  • 增加了随机线框颜色的功能
  • 增强挤出中增加了输入插入的功能
  • 曲面变形增加了自动方向的选项,默认为向下
  • 优化了地形重布线,解决了之前有可能出现破面的问题
  • 设置中增加了以安静模式导入的选项
  • 矿棉板的生成增加了角度设置

V3.0.1.8 (2019-06-19)
  • 提交渲染的菜单中增加了合成 PSD 的功能,考虑到某些用户的 PS 不受控的问题,半自动的处理更可靠
  • 解决了上一版本粘贴材质时崩溃的问题,并且支持了跨版本粘贴,不过跨版本要求 2013 以上才能实现
  • 批渲发邮件排除了断点续渲产生的 Vrimg 文件,避免邮件过大
  • 生成管道的方管中增加了粗管,提供了角度设置,并支持了在任意轮廓内生成
  • 安装门窗支持了直接从场景中拾取安装
  • 提供了工具条右侧停靠的模式,但还是推荐使用左侧停靠,那样更方便


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精彩评论20

oddheping 发表于 2020-7-5 20:16 | 显示全部楼层
被*的感觉
acedesign2019 发表于 2019-8-15 22:35 | 显示全部楼层
使用教程在哪里鸭
linpeng 发表于 2019-7-22 11:29 | 显示全部楼层
没有使用教程吗

点评

有的  发表于 2019-8-1 12:51
uciqviq 发表于 2018-7-10 17:09 | 显示全部楼层
我用MAX2016拖进去用不了

点评

已经更新详细教程  发表于 2019-7-21 20:41
呆呆的阿呆 发表于 2018-7-12 19:44 | 显示全部楼层
你好  我的拖进去了  但是哪些是“需要放到3DMAX目录下的文件” 呢?   脚本分类工具吗?

点评

已经更新可以用了  发表于 2019-7-21 20:41
uciqviq 发表于 2018-7-16 15:05 | 显示全部楼层
uciqviq 发表于 2018-7-10 17:09
我用MAX2016拖进去用不了

廣告好多,一點就彈廣告出來

点评

已经全部修复  发表于 2019-7-21 20:40
WHX123 发表于 2019-5-22 10:05 | 显示全部楼层
3D2019能不能用

点评

可以用了  发表于 2019-7-21 20:40
 楼主| 博博 发表于 2019-7-21 20:40 | 显示全部楼层
uciqviq 发表于 2018-7-10 17:09
我用MAX2016拖进去用不了

已更新19年版
1824129166 发表于 2019-8-13 16:17 | 显示全部楼层
2016拖进去只显示框,不显示内容
充电给钱 发表于 2019-9-25 16:44 | 显示全部楼层
安装上没用啊

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