奇宝库 > 3dsmax制作建筑模型场景问题用3dsmax制作古代清明节的场景问题,不是在城里想着做...

3dsmax制作建筑模型场景问题用3dsmax制作古代清明节的场景问题,不是在城里想着做...

还行,就是有点乱。我给你一些建议,然后你可以看看别人的看法,应该差不多。首先要分流程,就是先做什么再做什么。流程是. 1。确定剧本,也就是你想要什么样的动画。2.分剧本,就是把剧本拆分,确定动画镜头是穿越还是穿越,然后据此制作场景。如果它穿过,如果它穿过。如果是分镜头,可以根据镜头做场景,可以省一些事。3.确定模型意味着确定场景中的所有模型,并构建您需要的任何模型。4.动画,不管是有人物还是其他东西在动,还有动画这些东西。5.构图场景,别告诉我你们都是在一个max文件里完成的,所以你的机器需要足够好。6.尽可能将物体分成不同的图层进行渲染,比如背景、路面、树木、建筑物、人物、小物体等。7.后期合成,你说的雨等等。可以以后解决。你不需要在三维空间中完成。你可以稍后校正颜色和做特效。8.输出成电影。996901137
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