奇宝库 > 关于网上下的3DS模型与导入到openGL的问题…… 关于网上下的3DS模型与导入到openGL的问题…… 作者:hao333 发布:2023-01-22 17:37:38 1252阅读 6133评论 不知道你是3dmax导出有问题,还是看不懂openGL中读取纹理的API?如果是3dmax的问题,其实只能导出obj模型。导出是选择保留UV坐标,然后在OPENGL中读取其纹理。D3有读取纹理的API函数,OPENGL应该也有。具体是什么我也不清楚,相信也不难找到。996901137 本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处: