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沙漠死神主加几技能(沙漠死神前期怎么玩)

S5沙漠死神怎么玩?前期狗头人后期有个狗头人,这是狗头人的真实写照。以下是狗头人演奏方式的总结:

沙漠死亡-奈塞尔

狗头作为英雄联盟中为数不多的成长英雄,一直备受争议。很多人觉得狗头有多挂,就喜欢拖到后期玩。其实后期真的这么吊吗?楼主是想把大家从一些错误中拉出来。

很多人觉得狗头后期无敌,这句话在很多帖子里都能看到。其实这句话只是一般,后期狗头无敌。基本上300Q的狗头对大部分英雄没有压力,500Q的狗头在一对一战斗中无敌。但是到了后期,狗头只能说是一般。首先,狗头手短腿短。虽然它有一个很变态的减速技能,但其实很容易被风筝。但是高护甲的狗头Q造成的前排伤害显然需要大幅降低,因为狗头Q是物理伤害。如果没有穿甲弓,前排伤害低很多。所以狗头组的情况其实和马德差不多,手脚短,动不了前排,够不到后排。除了肉够,没什么优势,所以我还是觉得狗头比狗头强。中后期可以随意1V2。其实后期打团能力一般,只是比加莱诺的手什么的强一点。

还有一个误区,也是很多新手狗头的通病,就是为了Q兵而线上只有Q兵,不控制线。只要有Q,他们就收小兵。虽然看起来可以减少Q的失误,多拿兵,但实际上有很多弊端。如果是均势,双方和平补刀。只能用Q补上一次,但是不顺利。如果A不用E清线,队伍很快就在你塔下了,然后你会很难过,因为QCD在前期冷却减出来之前会更久,很多人会因为想要Q兵而打乱修塔的节奏,错过的兵会更多。而如果对方是一些远距离上的,比如冰女,你补塔会比较困难,比如Nal,所以除非是顺风压对面,最好不要用Q补兵,适当用E控制下线。不要让兵士进你的塔,也不要管e死的兵士,要守好兵士线,不然你送支援就尴尬了。

从技术上来说,狗头一般是主Q,虽然主Q伤害不高,但是减少冷却很重要。一级Q 8秒,满级Q只有4秒CD,无论如何都推荐做主Q。狗头的W是一个非常厉害的减速技能,被称为英雄联盟第一减速技能。这个技能的减速效果是递增的,会越减越慢,CD和持续时间都很长。CD到期后基本可以拥有无限W,而且这个技能有非常强大的降低攻击速度效果,满级可以降低50%的攻击速度。这个技能配合冰心蓝盾可以瞬间让武器吉剑蛮子回天乏术!但是,不建议添加。前期订就行了。e技能是清线的唯一方法。不要因为Q兵而放弃控线,也不要因为想要Q兵而一直等QCD。时间不会等你。而且这个技能在线耗血能力很强。也可以探草减甲。这是一项非常实用的技能。建议使用其他技能。大招和鳄鱼基本一样,但是鳄鱼的大招是固定伤害,狗头的大招是百分比伤害,而且这个技能在站立的时候还可以增加一定的攻击力。而且和鳄鱼绝招一样,不受重伤效果影响。这个技能让狗头塔杀了无数的挑逗者!狗头的被动提供了非常好的耐力,Q也可以触发这个效果,所以狗头的一个Q后期也可以回很多血,可以各种极限的杀伤。

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对线技巧:用途:1。E技能可以破甲,所以在战斗前最大化E的伤害。2.q可以重置普攻,AQ每秒伤害可以最大化。3.狗头的大招有很高的燃效,可以增加一定的攻击量,所以在开始战斗前最好把它调起来。不要等到你快死了才突然打开它。4.w打团尽量给ADC,既限制了他的走位,又降低了不少攻速。5.如果你想一边压一边杀对面,那么你有两个选择。一种是把部队的线推到他的塔下,然后在保证领域不在的情况下和对面交换。你必须通过塔下和对面换钱来赚自己,因为对面要损失的不仅仅是一波兵的经济,还有一波兵的经验,这样你才能在关卡上压制。第二,如果你确定能有1V2,并且至少换一个,那么你可以直接去对面塔后面断兵,然后等战斗来了,试着改变对方的顺序。回应:1。如果对方是狗头,辅助必须早点从坩埚里出来,ADC也能出水银。2.狗头的Q是物理伤害。除非狗的头出了护甲,否则堆积护甲可以大大降低他的伤害。3.狗头大招在人群或者士兵中会增加很多攻击力,士兵越多加的越多,所以爱惜生命,远离站立!4.如果你是一个类比能力很强的英雄,你可以试着把兵线下推到他的塔上,他会被打扰填充士兵的节奏!

穿衣思路:出门穿衣有四种选择。一个是狗头可以选择点什么,一个是布甲五红,打一些爆高的ad英雄可以出来。是多兰盾,但是多兰的装备属性不如以前了。另一种开始的方式是和黑店一起出去学多兰的戒律,靠线。首件装备也有很多选择,比如新装备,正义与荣耀,很不错,增加了一定的机动性。或者用冰心打AD,晒伤,冰心减CD的蓝量都是狗头需要的,很适合狗头。玩AP英雄可以考虑先正义荣耀或者斗篷再冰心或者正义荣耀。如果是顺风,也可以选择冰拳或者三相。这两件装备很适合狗头的属性,但是我个人更喜欢三相,提高一些机动性,弥补手脚短的缺点。其他刺激的蓝盾,女妖反甲鸟盾都有。其实如果想增加输出,穿甲弓是个不错的选择。鞋子,轻便鞋,布鞋,水银鞋都可以。

英雄克制:1。冰女:这个产品好像赢了很多英雄,尤其是这个短腿英雄。

2.吸血鬼:基本上够不着,争取发展也不算太差。

3.兰博:控制好温度,一上线就可以烧狗头。如果你敢过了狗头就来WQ,可以直接站在赤温教他做人。

总结:狗头是典型的发展型英雄。单挑很牛逼,但是他打团能力一般,还是推荐41分比较好。虽然后期有足够的伤害,但是太容易被风筝打中,手脚短是硬伤!

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