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Switch游戏机买了后悔吗?你怎么评价它?

你好

不后悔。以前xbox one 和PS4都玩,但是感觉玩游戏挺累的,没有小时候玩魂斗罗坦克大战那么放松。

3A大作是画面好,但是我玩的时候觉得很累。特别是大表哥2出来以后,我才发现,我并不喜欢这一类的游戏。

我所喜欢的是,在海拉尔世界里,想砍柴砍柴,想爬树爬树,想捉鱼捉鱼,想做饭做饭,想打神兽就打神兽,想打人马就打人马,想不去救公主就不去救公主,我喜欢找呀哈哈,喜欢从高塔上滑翔下去,喜欢用盾反击败守护者,喜欢带着梅祖拉的假面和波克布林一起跳舞……

所以我玩了赛尔达荒野之息以后,才发现这才是我所喜欢的游戏,这才是我喜欢的主机吧。

所以我不觉得后悔。

如果有一个游戏,让你感到快乐,哪怕是童年时候十分之一类似的快乐,那我觉得,就不用后悔啦。

每个人都有适合自己的游戏和主机,只有当它适合你的时候,才不会后悔吧。

你好,我是萌闪闪,很高兴来回答你问题。

多数后悔的人大概是没想清楚,自己想通过switch达到什么样的目的,然后只因为别人吹塞尔达之流的就买了,也不考虑这游戏自己是不是真的喜欢。

我个人是很喜欢Switch的。发售后三个月后做好了功课果断入了。

Switch对来说意义更重大,有时候回到家并不想开电脑开ps4,手边就有switch,打开来玩一两把火影,开一两把fifa(管他阉割不阉割),最近还迷上了童年回忆洛克人。出差或者外出办公就更不用说了,路上随时随地来一把。然后偶尔周末有空约上三五好友来家里聚会,这个简直就是聚会神器来的,一个下午甚至到晚上所有小伙伴都乐此不彼,这个游戏玩腻了还有另一个。出去旅游也很方便。下面的视频就是有一次和几个小伙伴去度假的时候拍的。就是1,2switch里略显幼稚的游戏,但几个成年人就玩得很开心。

很多人不喜欢只是因为他们是被去年铺天盖地的塞尔达和奥德赛吸引入手的,而一旦入手,他们才发现,除了这两个游戏,似乎自己没有什么喜欢的了,于是大喊吃灰。有些人骨子里还是不喜欢任天堂的游戏,心里对任系画风很抵触。

买任天堂主机一定要想好,不要想着去玩到多好玩的第三方,虽然现在很多第三方卖的很好,但任天堂主机永远的主打都是任天堂游戏,而不是第三方。所有人都明白这一点,促进任天堂主机销量的永远是任天堂的游戏,即使所有人都希望第三方卖的好(包括任天堂),吸引人们购买主机的,也大部分是任天堂游戏。

对大部分任天堂的粉丝而言,并没有人会觉得后悔。有很多任系游戏粉丝会有一个特点,他们是真的会为一个游戏买一个主机的,对他们而言,这样就足已。这也足以预见到,NS根本不会失败,因为NS集合了主机和掌机的所有资源,有宝可梦,有动森,这些以往只能在3DS上玩到的IP如今全员集合NS,光吃粉丝红利就能贡献足够可观的销量。

也许有人会说,任天堂在吃老本。那么,17年的双神作又带来了多少新任粉呢?

想后悔的那些人恐怕很大一部分是因为没法在NS上玩到传统意义上的3A大作,从而认为没有游戏玩而后悔,这只能表示很遗憾,更适合PS4和XBOX。任天堂的产品设计理念永远是硬件为自家软件游戏服务,这是一家能为一款游戏而专门设计一台主机的游戏公司,这与索尼微软截然不同。

所以,奉劝各位,不喜欢,不要卖,但也不要黑,因为这就是任天堂一直一来做主机的做风。

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