房产沙盘模型在沙盘模型中占有重要的地位,而地物的设置在房产模型的制作中起着重要的作用。那么在房产模型中设置地物的步骤有哪些呢?下面是模型编辑器的详细描述。
一.权衡
一般要根据情况综合权衡。选择可能对模型区域有影响的地物,重点是居民区、水系、道路和植被。地物的大小要与沙盘的大小相适应,位置关系要准确,并注意与地形的协调。设置方法和顺序一般为:水系、铁路、公路、乡村道路和小路、房屋、独立地物、树木。
第二,定位
以地图上的网格和沙盘为目标位置。
第三,装修
将标准模型或方便的设备放在相应的位置。
地面物体可以用三维模型或其他材料来表示。地面特征的设置应如下:
形状相似:与实物形状相似。
颜色相似度:与实物颜色相似。
等级:居民区分为村镇。
尺寸匹配:地物模型和沙盘模型的尺寸相互协调。
其中,标志也是必不可少的对象,最好在合理对应的位置。